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2026
2604 Formación STEAM en las aulas.
2604 Estrategias educativas en el alumnado con altas capacidades.
2604 Programaciones didácticas según la LOMLOE: diseño y aplicación (Primaria).
2604 El juego como recurso educativo (Infantil y Primaria).
2604 Uso responsable de redes sociales y entornos digitales en la ESO.
2604 Identificación y evaluación del alumnado con altas capacidades.
2604 Estrategias de animación a la lectura en Educación Infantil y Primaria.
2604 Plataformas virtuales para el aprendizaje colaborativo en ESO.
2604 Estrategias metodológicas para dar respuesta al alumnado NEAE en Educación Primaria.
2604 Seguridad digital y su aplicación en la ESO.
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